Перейти к содержимому
Главная/Полезные статьи/Класс 42/разработка видео- и компьютерных игр

Термин МКТУ · класс 42

Разработка видео- и компьютерных игр: какой класс МКТУ выбрать?

Услуга «разработка видео- и компьютерных игр» относится к 42 классу МКТУ (научные и технологические услуги). Разбираем, как правильно указать эту формулировку в заявке, какие дополнительные классы могут понадобиться и какие ошибки допускают заявители.

Услуга «разработка видео- и компьютерных игр» входит в 42 класс МКТУ (научные и технологические услуги, разработка программного обеспечения). В заявке на регистрацию товарного знака эту услугу нужно указывать именно так, как она звучит в официальном перечне: «разработка видео- и компьютерных игр». Если вы планируете продавать готовую игру как товар (в виде дисков, цифровых копий) — потребуются дополнительные классы (например, 9 или 41).

Что такое разработка видео- и компьютерных игр?

Разработка видео- и компьютерных игр — это процесс создания интерактивного программного продукта, который включает в себя программирование, дизайн уровней, работу с графикой, звуком, анимацией и тестирование. Это не единичный товар, а комплексная услуга по созданию игры от концепции до релиза.

Разработкой занимаются как небольшие инди-студии, так и крупные корпорации (например, создатели AAA-игр). Клиентами таких услуг могут быть издатели, платформы (Steam, Epic Games Store), а также заказчики, которые хотят получить игру под свой бренд (например, обучающие симуляторы для бизнеса).

Важно понимать: сам по себе класс 42 защищает именно услугу по разработке, а не готовую игру как товар. Если вы — студия, оказывающая услуги другим компаниям, вам достаточно этого класса. Если же вы выпускаете собственную игру и продаёте её, нужно включать другие классы.

Точная формулировка для заявки

В заявке на регистрацию товарного знака услугу следует указывать дословно: «разработка видео- и компьютерных игр» — именно такая формулировка содержится в официальном перечне МКТУ. Любое отклонение (например, «услуги по созданию игр» или «разработка игрового ПО») может вызвать запрос экспертизы или привести к отказу, если формулировка не будет признана тождественной.

Почему это важно: Роспатент проверяет заявку на соответствие утверждённому перечню терминов. Если вы укажете свою редакцию, эксперту придётся решать, относится ли она к тому же смыслу. Чем ближе к оригиналу, тем меньше риск получить уведомление. Кроме того, расплывчатая формулировка может сузить объём правовой охраны: защита будет распространяться только на буквально указанные услуги, а не на все возможные виды разработки.

Когда достаточно только класса 42?

Класс 42 покрывает исключительно услуги по разработке игр. Если ваша компания занимается только разработкой (созданием кода, дизайна, сборкой билдов) и передаёт результат заказчику, не занимаясь самостоятельной продажей готовых игр, — одного 42 класса достаточно. Например, аутсорсинговая студия, делающая игры на заказ для других брендов, может ограничиться этим классом.

Также этого класса хватит, если вы разрабатываете игру для себя (собственный бренд), но не продаёте её напрямую, а передаёте эксклюзивные права издателю. В этом случае вы оказываете услугу разработки издателю, и ваш знак защищён именно в отношении этой услуги.

Бесплатная экспресс-проверка

Проверим ваше обозначение и сориентируем по классам МКТУ

Экспресс-проверка товарного знака: подскажем подходящие классы и поможем не получить отказ на этапе экспертизы.

Проверить бесплатно
45классов МКТУ
10 000+терминов

Когда нужны дополнительные классы?

Если ваша деятельность выходит за рамки чистой разработки, обязательно добавьте смежные классы. Вот самые частые случаи:

  • Класс 9 — если вы выпускаете готовую игру в виде диска, картриджа, или продаёте цифровые копии через магазины (как товар). В этот класс входят «компьютерные игры, записанные на носителях информации» и «программное обеспечение для игр».
  • Класс 41 — если вы проводите соревнования, турниры, обучающие курсы по игре, или оказываете услуги по организации игровых мероприятий. Также сюда относится «издание книг и журналов об играх».
  • Класс 35 — если вы продаёте игры в розницу или через интернет-магазин, занимаетесь рекламой и продвижением игр. Обратите внимание: торговля цифровыми играми тоже считается услугой розничной продажи (для этого нужно указывать «услуги розничной продажи товаров» с уточнением).
  • Класс 42 (уже имеется) — но внутри него есть смежные услуги, такие как «создание компьютерной графики для видеопроекций», «предоставление онлайн незагружаемого ПО» — если вы, например, разрабатываете браузерные игры, дополните перечень этими формулировками.

Решение о наборе классов принимайте исходя из бизнес-модели. Не включайте лишние классы «на всякий случай» — это увеличит пошлину и может вызвать лишние вопросы экспертизы.

Примеры бизнес-ситуаций

1. Инди-студия, которая создаёт собственную игру и продаёт её в Steam. Нужно: класс 42 (разработка), класс 9 (игры как товар — программное обеспечение), класс 41 (публикация игры — хотя Steam сам является издателем, лучше указать «услуги издательские» в 41). Дополнительно класс 35 — если студия сама ведёт мерчандайзинг или рекламу.

2. Аутсорсинговая студия, разрабатывающая игровые проекты для заказчиков. Достаточно класса 42 с формулировкой «разработка видео- и компьютерных игр». Никаких других классов не требуется, если студия не продаёт готовые игры.

3. Разработчик мобильных игр, монетизирующий их через рекламу и внутренние покупки. Помимо 42 класса, стоит включить класс 9 (мобильное ПО — «программное обеспечение для мобильных устройств»). Если вы сами размещаете игру в App Store или Google Play — это распространение, а не розничная продажа, поэтому класс 35 необязателен (но может быть добавлен, если есть собственный интернет-магазин).

4. Компания, разрабатывающая образовательные симуляторы для бизнеса на заказ. Достаточно класса 42. Если симулятор поставляется как коробочный продукт — добавьте класс 9.

Частые ошибки при выборе класса

  • Ошибка 1: Указывать «разработка игр» без уточнения «видео- и компьютерных». В перечне есть только полная формулировка, сокращение приведёт к отказу.
  • Ошибка 2: Относить разработку игр к 9 классу. Это товарный класс (программы), а услуга по разработке — это 42 класс. Путают «игру как товар» и «услугу по её созданию».
  • Ошибка 3: Включать класс 41 для разработки. Класс 41 — это развлечения, образование, спорт. Если вы только пишете код, а не организуете турниры, 41 не нужен.
  • Ошибка 4: Добавлять класс 35 для всех случаев, даже если продажи нет. Экспертиза может запросить обоснование, а без реальной деятельности это риск.
  • Ошибка 5: Использовать свои формулировки, например «создание компьютерных игр». Роспатент принимает только те, что есть в официальном перечне. Лучше «разработка видео- и компьютерных игр».

Смежные термины класса 42 МКТУ

Эти формулировки из официального перечня класса 42 часто включают в заявку вместе с термином «разработка видео- и компьютерных игр»:

Вывод

Перед подачей заявки проверьте: вы чётко разделяете услугу по разработке и товар — готовую игру. Если вы только разрабатываете, используйте формулировку «разработка видео- и компьютерных игр» (класс 42) без лишних классов. Если продаёте — добавьте класс 9, а при необходимости — 41 (события) и 35 (торговля). Используйте только официальные формулировки из перечня МКТУ, избегайте самодеятельности — это сэкономит время и деньги.

FAQ

Частые вопросы по термину

Какой класс МКТУ у разработки видео- и компьютерных игр?

Услуга «разработка видео- и компьютерных игр» относится к 42 классу МКТУ.

Можно ли указать «разработка игр» без слов «видео- и компьютерных»?

Формулировка в перечне МКТУ — «разработка видео- и компьютерных игр». Любое сокращение может быть признано несоответствующим, лучше использовать дословную формулировку.

Нужен ли класс 9, если я разрабатываю игру для заказчика?

Если вы только пишете код, а заказчик сам продаёт игру, класс 9 не нужен. Если вы выпускаете свою игру как товар — класс 9 необходим.

Что будет, если я укажу «разработка игр» в классе 41?

Класс 41 охватывает развлечения, образование и спорт. Разработка как услуга не входит в 41 класс, вас ждёт отказ. Правильно — 42 класс.

Обязательно ли добавлять класс 35 для интернет-продажи игр?

Если вы сами продаёте игры через свой сайт или маркетплейс, класс 35 (розничная продажа) рекомендуется. Если игру реализует третья сторона (например, Steam), класс 35 вам не нужен.

Мой товарный знак уже зарегистрирован на разработку игр в 42 классе. Могу ли я судиться с конкурентами, которые копируют мою игру?

Регистрация в 42 классе защищает ваше право на оказание услуг по разработке, а не на саму игру как объект авторского права. Для защиты самой игры лучше регистрировать её как программу (Роспатент) и использовать авторское право.

Читайте также

Часто эти классы указывают в заявке вместе с текущим — посмотрите статьи смежных классов МКТУ:

Статья актуализирована 9 июля 2026 года